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Tapchrono – Ganhe prêmios completando tarefas simples com seu computador ou smartphone

logo tapchrono

A Tapchrono é uma empresa que permite ganhar prêmios e brindes completando tarefas simples através do seu Computador ou Smartphone. Os prêmios variam desde aplicativos, jogos como Wacth Dogs e GTA até prêmios mais caros como XBOX ONE, iPhone 5S.

Você recebe pontos sempre que completar uma tarefa, e troca os pontos por prêmios. Veja como as tarefas são simples e que você já as realiza diariamente sem perceber, e porque não ganhar algo com isso?

como ganhar premios tapchrono

1. Você pode ser convidado a conhecer um site novo.
2. Fazer um download de um aplicativo grátis. (não se esqueça de abrir o aplicativo pelo menos uma vez)
3. Assistir um vídeo.
4. Preencher um formulário simples.

Como faço para me cadastrar no Tapchrono?
Ao se cadastrar no Tapchrono você já ganha 200 pontos. Clique Aqui para se cadastrar!

Agora clique no botão “laranja” para abrir o menu para que você possa fazer o cadastro na plataforma:
tapchrono1

Agora clique em “Inscreva-se”:
tapchrono2

Logo após você será redirecionado para a página de cadastro:
tapchrono3

Preencha os dados conforme abaixo:

Primeiro campo: Coloque seu e-mail
Segundo campo: crie uma senha para poder acessar sua conta
Terceiro campo: digite novamente a senha colocada no campo anterior
Data: aqui constará a data que você fará o cadastro
Código de Patrocínio: Deixe em Branco

Selecione a opção “Aceito receber informações relativas ao Tapchrono” e clique no botão “validar”.

Será enviado um e-mail para que você possa validar seu cadastro, é importante validar o cadastro para que as tarefas apareçam para ser realizadas.

Obs: Você irá fazer melhor uso se utilizar o serviço no Celular!

Para facilitar o uso você pode instalar o aplicativo na sua página inicial!
aplicativo tapchrono

Viu como é simples participar? E o melhor de tudo é que o Tapchrono é totalmente gratuito e você só terá vantagens com ele.

Que tal tentarmos esclarecer algumas possíveis dúvidas ^^

Como resgatar seus prêmios no Tapchrono?
Você pode trocar seus pontos por presentes que são acessíveis a partir do menu. Certifique-se de ter o número necessário de pontos antes de escolher seu presente e depois de ter selecionado o presente, digite suas informações de contato para que a TapChrono faça o envio do seu prêmio ou libere-o para download, se for o caso de um produto digital.

Como faço para saber o status do meu pedido?
Um e-mail de confirmação é enviado para você logo após o pedido. Você pode encontrar todos os seus pedidos na seção “Minha Conta”.

Quanto tempo demora para entregar?
Demora cerca de 10 dias em média para entrega.

Eu completei uma “Chrono Oferta”, mas eu não recebi os meus pontos.
Certifique-se de que os cookies estão habilitados. Os cookies são fundamentais na participação do TapChrono, porque eles nos permitem guardar as informações de seus pontos. Você pode ter mudado seu modo de conexão durante a ação (3G / Wifi) ou ainda pode ter saído durante a ação. Também é possível que você já tenha baixado o aplicativo no passado. Infelizmente, isso faz com que seja impossível validar a sua ação.
Formulários com campos para completar pode levar 48 horas para serem validados. Os pontos podem ser validados ou não de acordo com a validação do formulário.

E aí, já está participando do Tapchrono? Se já, comente suas experiências, dificuldades ou dúvidas nesta página.

League of Legends está testando novas medidas disciplinares por “extrema toxicidade”

League-of-Legends

A comunidade League of Legends infelizmente tem uma reputação lamentável, mas a Riot Games está ansiosa para mudá-la. O Chefe de Sistemas Sociais Jeffrey Lin tweetou que vai testar novas medidas disciplinares a partir de 21 de julho, a promessa é que as novas medidas sejam mais eficazes. Dentre as Infrações puníveis incluem “feeding intencional, racismo, ameaças de morte e homofobia”.

League-of-Legends

Lin escreveu: “Hoje, os jogadores que apresentarem extrema toxicidade (feeding intencional ou racismo, etc) será instantaneamente banido por 14 dias ou permaban no league of legends”. Se o teste funcionar, a empresa vai lançar a política de forma permanente. Linn mais tarde esclareceu pelo Reddit as novas regras e a forma como vai ser aplicada.

“Nós vamos estar testando um servidor de cada vez em doses pequenas para monitorar a eficácia do novo sistema e teremos o cuidado para minimizar falsas denuncias”, escreveu Linn. “Todas as regiões terão o mesmo teste em algum momento no futuro. Dependendo dos resultados dos testes, vamos estar utilizando este sistema de forma mais permanente em todos os servidores.”

“No passado, nós evitávamos nomear publicamente e envergonhar os jogadores, no entanto, aprendemos nos últimos meses que ser transparente é extremamente importante para a confiança dos jogadores em nossos sistemas, então se um jogador se queixar de um ban injusto nós decidimos que vamos ser totalmente transparente e postar o chat que resultou no banimento”.

Lin também disse que está vendo medidas para punir abandonos e AFKs. Segue-se uma situação bastante embaraçosa, no mês passado, quando dois jogadores profissionais de League of Legend jogadores foram suspensos por “comportamento extremamente tóxico.”

Finalmente uma boa notícia, infelizmente só quem é um bom jogador sabe como é desanimador jogar League of Legends principalmente sozinho. Ajude a espalhar essa notícia, quem sabe esses jogadores tóxicos sabendo que em breve serão punidos não começam a melhorar de agora sua atitude in game.

Fonte: http://www.pcgamer.com/

Facebook 100regras: https://www.facebook.com/player100regras (Sorteio de RP)
Canal no Youtube: https://www.youtube.com/player100regras

1º Liga Player100regras de League of Legends – Regulamento

league-of-legends-esporte-visto-atleta

IMPORTANTE!!! ATUALIZAÇÃO 01/09/2014 – TEMOS APENAS 01 VAGA, INTERESSADOS ENTRAR EM CONTATO PELA PÁGINA NO FACEBOOK!!!



1º Liga Player100regras de League of Legends – Regulamento

Todos os jogos serão Gravados e Postados no canal: https://www.youtube.com/player100regras

Para mais informações Acesse:
https://www.facebook.com/player100regras
league-of-legends-esporte-visto-atleta
Informações Básicas
• Jogadores devem se apresentar com 20 minutos de antecedência ao horário da partida.
• Mapa: Summoners Rift;
• Vagas: 8 a 16 times;
• Modo: Torneio Competitivo 5×5;
• Vencedor do jogo: O time que destruir completamente o Nexus do inimigo ou forçar a rendição do inimigo;
• Data de Inscrição: 25/06 até 01/09 de 2014;
• Data: 06/09 até 05/10 de 2014;
• Check-In: 20 minutos antes das Partidas.

O torneio será dividido em duas fases:
• 1ª Fase: Melhor de 1 – oitava e quartas de final; (online)
• 2ª Fase: Melhor de 3 – semi-finais e finais. (online)

Cada equipe pode inscrever de 05 a 06 jogadores. Nenhum membro inscrito pode fazer parte de mais de uma equipe, mesmo sendo reserva, nem em diferentes contas.

Regras de confronto entre equipes:

INÍCIO DE PARTIDA
A equipe só poderá iniciar uma partida se 05 membros da equipe estiverem online no horário combinado;
a. Em caso de atraso, será dado uma tolerância de 20 minutos, para que todos os membros conectem;
b. Se passado os 20 minutos de tolerância a equipe não apresentou online os 05 membros (de acordo
com os inscritos) necessários para validar a partida, será considerado perda por W.O..

DERROTA
A derrota de uma equipe no jogo ocorre nos seguintes casos:
a. Destruição do Nexus da equipe;
b. Votação de rendição da equipe;

REGRAS DE COMPORTAMENTO
Desclassificação poderá acontecer nos seguintes casos:
a. Suspeita de uso de cheating e/ou hack pelo juiz observador;
b. Uso de qualquer forma de fraude durante a partida;
c. Adulteração de SCREEN SHOT’s;
d. Uso de qualquer erro de jogo (BUG) em forma de vantagem;
e. Desconexão intencional de membro da equipe;
f. Substituição do jogador por outra pessoa;
g. Termos ofensivos a oponentes; e,
h. Palavras de baixo calão no chat.

DESCONEXÃO
1. Ocorrendo alguma desconexão, um dos seguintes procedimentos PODERÁ ser adotado pelo juiz observador da partida:
a. Desconexão em até 05min00seg e não ocorrência do First Blood (primeira morte), a partida poderá ser reiniciada;
b. Em caso de desconexão com a partida após 05min00seg e após ocorrência do First Blood (primeira morte), qualquer membro da equipe afetada pode usar o comando /PAUSE por até 10 (dez) minutos; e,
c. Caso uma partida seja reiniciada, os heróis banidos e escolhidos pelos jogadores deverão ser mantidos.

PUNIÇÕES
As punições a seguir podem ser aplicadas sem seguir uma ordem prévia, o Juiz deverá julgar durante as partidas a gravidade da infração:
1. Cautela
a. Juiz pode alertar um jogador quanto a uma atitude que infrinja alguma regra deste regulamento e pedir cautela em suas atividades;

2. Punição
a. Qualquer jogador que infrinja alguma regra deste regulamento, poderá ser punido com 30 segundos de movimentação limitada a sua área de renascimento (base).
b. Uso do comando /PAUSE sem desconexão de alguém da equipe, este poderá ser punido com 30 segundos de movimentação limitada a sua área de renascimento (base).

3. Retirada do Jogador
a. Qualquer jogador que infrinja alguma regra deste regulamento, deverá se retirar da partida ou a equipe inteira sofrerá uma desclassificação.

Para ser elegível a competir na 1° Liga Player100regras de League of Legends – 2014 cada jogador deve atender às condições abaixo:

Condições mínimas
Os jogadores que irão compor os times deverão ter uma conta level 25+ com no mínimo 16 campeões cadastrada no jogo League of Legends no servidor brasileiro.

Elo dos jogadores
Cada time poderá ter apenas 01 JOGADOR PLATINA ou 02 JOGADORES OURO. Pratas e Bronzes estão liberados.

Substituição de jogadores da Equipe
As equipes que estiverem participando poderão substituir um jogador titular por um reserva desde que este tenha sido inscrito junto com a equipe.

As partidas ocorrerão de modo tradicional, confronto de 05 vs 05, no modo competitivo com “BAN” (exclusão de heróis) e Picks (ordem de escolha).

Time Azul: Primeiro Ban
Time Roxo: Primeiro Ban

Time Azul: Segundo Ban
Time Roxo: Segundo Ban

Time Azul: Terceiro Ban
Time Roxo: Terceiro Ban

Os PICK’s ocorrerão da seguinte forma:

Os jogadores deverão esperar pela sua vez para escolherem o Champion que desejam levar para a sua partida. O método de escolha é o normal: (1-2), (2-2) e (2-1).

O time azul (First Pick e First Ban) será definido por sorteio.

Configurações

No dia e horário determinado para o jogo ocorrer, o juiz responsável pelo andamento da partida, irá esperar contato do líder da equipe, para repassar as informações:

1. Nome da sala;
2. Senha de acesso, que será de responsabilidade do líder repassar a equipe;

Será determinado o mapa tradicional Summoer’s Rift para as partidas, o juiz responsável ficará como observador da partida para análise e garantir o bom andamento da partida. O Juiz pode a qualquer momento aplicar as regras determinadas neste regulamento, onde o mesmo é a autoridade total e sob nenhuma hipótese será tolerado qualquer tipo de questionamento sobre o julgamento que o mesmo fizer.

Após o final de cada partida, ambos os líderes das equipes têm a obrigatoriedade de retirar um SCREEN SHOT, para garantir o que o resultado da partida seja comprovado.

Interrupção do jogo:

Perda de conexão não intencional: Um jogador perder a conexão com o jogo devido a problemas com o cliente do jogo, plataforma, rede ou computador. Neste caso o capitão deverá avisar e pausar o jogo.

Problema com o servidor:

Múltiplos jogadores perdendo conexão devido a um problema no servidor.Procedimento para perda de conexão não intencional/problemas com servidor: Se um ocorrer problema com o servidor antes de passados 5 minutos de partida E antes do first blood OU o cliente de um jogador apresentar problemas ou não conseguir carregar o jogo, então a partida deverá ser reiniciada.

Se um jogador deixar uma partida intencionalmente, a mesma continuará normalmente.Se ocorrer um problema com o servidor, o responsável pelo campeonato deverá decidir entre:
(a) Reiniciar a partida
(b) Dar a vitória a um dos times.

Obs: Um time só poderá ser declarado vencedor se estiver na iminência de vencer a partida (pronto para destruir o Nexus).

Pausa: Pausa é uma ferramenta utilizada para parar o jogo em um torneio. A Pausa pode ser usada para verificar possíveis falhas de hardware ou de servidor sem que o resultado do torneio seja afetado.Pausa (/pause) pode ser solicitada pelo administrador do torneio ou por um jogador nas seguintes condições: Após qualquer jogador desconectar do jogo devido a problemas de conexão ou no computador. A mensagem “O jogador desconectou” precisa ter aparecido na tela.O jogo não irá continuar (/unpause) até que todos os problemas estejam resolvidos e o responsável do torneio permita.

Penalidades: Utilizar o comando Pausa desnecessariamente será considerado falta de espírito esportivo e o time poderá ser punido pelo responsável do campeonato.

Inscrições

1. Regras gerais de equipe para a Liga Player100regras
a) Para participar da Liga Player100regras de League of Legends, um responsável pela equipe (Capitão) deverá inscrever a equipe no formulário no final deste Post até o dia 01/09 de 2014.
b) Após inscrita no formulário, a equipe deverá efetuar o depósito no valor de R$ 30,00 (trinta reais) o mais breve possível para assegurar sua vaga na liga (com o limite de 03/09 de 2014) na seguinte conta bancária: Banco do Brasil, Agência nº – Conta Corrente nº – , Favorecido –
c) Após a inscrição e depósito, o Capitão deve entrar em contato pelo Facebook: https://www.facebook.com/player100regras, informando o nome do time e de preferência com o comprovante de depósito correspondente, seu nome completo, telefone pra contato e facebook para contato.
d) Uma vez inscrita, a equipe deve ser representada por um capitão.

2. Custo da inscrição
O custo de inscrição é de R$ 30,00 (trinta reais) por time, podendo a equipe ter até 6(seis) jogadores, sendo 1 (um) reserva.

Premiação

A premiação será:

1º – 3.200 RP + Skin Ryze Triunfante + 25% da arrecadação em inscrições.
2º – 2.400 RP + 20% da arrecadação em inscrições.
3º – 1.600 RP + 15% da arrecadação em inscrições.
4º – 800 RP + 10 % da arrecadação em inscrições.

Obs.: A Skin e o RP é fornecidos apenas aos 5 membros que iniciarem jogando a partida final.
Obs.: RP’s e Skin são prêmios fornecidos pela Riot, caso o evento aconteça sem problemas. Se o evento não for aceito pela Riot o prêmio será apenas as arrecadações.
Obs.: Prêmios de arrecadação são da minha responsabilidade.

Tabelas De Jogos – Ilustrativa

Oitavas de Final – Melhor de 1

06/09 – 14:00 Jogo1 – Time1 vs Time2 = Vencedor1
06/09 – 15:30 Jogo2 – Time3 vs Time4 = Vencedor2
06/09 – 17:00 Jogo3 – Time5 vs Time6 = Vencedor3
06/09 – 18:30 Jogo4 – Time7 vs Time8 = Vencedor4

07/09 – 14:00 Jogo1 – Time9 vs Time10 = Vencedor5
07/09 – 15:30 Jogo2 – Time11 vs Time12 = Vencedor6
07/09 – 17:00 Jogo3 – Time13 vs Time14 = Vencedor7
07/09 – 18:30 Jogo4 – Time15 vs Time16 = Vencedor8

Quartas de Final – Melhor de 1

13/09 – 14:00 Jogo1 – Vencedor1 vs Vencedor2 = Semifinalista1
13/09 – 15:30 Jogo2 – Vencedor3 vs Vencedor4 = Semifinalista2
13/09 – 17:00 Jogo3 – Vencedor5 vs Vencedor6 = Semifinalista3
13/09 – 18:30 Jogo4 – Vencedor7 vs Vencedor8 = Semifinalista4

20/09 – Data Reservada para reprogramação de partidas (caso ocorra necessidade da administração do campeonato ou acordo entre equipes)

Semi Final – Melhor de 3

21/09 – 14:00 Jogo1 – Semifinalista1 vs Semifinalista2 =
21/09 – 15:00 Jogo2 – Semifinalista1 vs Semifinalista2 =
21/09 – 16:00 Jogo3 – Semifinalista1 vs Semifinalista2 = finalista1

21/09 – 17:30 Jogo1 – Semifinalista3 vs Semifinalista4 =
21/09 – 18:30 Jogo2 – Semifinalista3 vs Semifinalista4 =
21/09 – 19:30 Jogo3 – Semifinalista3 vs Semifinalista4 = finalista2

27/09 – Data Reservada para reprogramação de partidas (caso ocorra necessidade da administração do campeonato ou acordo entre equipes)

Final – Melhor de 3

04/10 – 17:30 Jogo1 – finalista1 vs finalista2 =
04/10 – 18:30 Jogo2 – finalista1 vs finalista2 =
04/10 – 19:30 Jogo3 – finalista1 vs finalista2 = 1° Campeão da Liga Player100regras de League of Legends!!!

05/10 – Entrevista com o Time Vencedor (Skype)

Obs.: Os horários poderão ser alterados, mas caso haja alteração informaremos as equipes.
Obs.: Os confrontos serão decididos por sorteios e caso exista um número ímpar de equipes, a equipe que não tiver par avançará para a próxima fase.

Sua vaga só estará assegurada no campeonato caso o time atenda aos regulamentos informados e após a confirmação de pagamento da Inscrição!

São Apenas 16 vagas!!!

Riot anunciou as recompensas da season 4 confira

Para quem tava esperando não precisa esperar mais. Ontem quando loguei no League of Legends apareceu um aviso tímido da Riot falando que as recompensas da Season 4 foram anunciadas, corri para o site oficial e não vi nada, pesquisei na net e nada e no fórum descobri que foram anunciadas apenas in game. Segue abaixo um vídeo explicativo de onde ver e prints para ajudar.

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Se chegou até aqui e o post foi útil da uma olhadinha no meu canal, ficaria mt agradecido :D Abraços
www.youtube.com/user/player100regras

Sites úteis para jogadores de League of Legends

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Abaixo segue uma lista com sites úteis para os jogadores de League of Legends, caso queira acrescentar algum site a lista nos envie a URL e a descrição do site(o que o site faz de bom), iremos analisar e adicionar.

Essa lista tem como objetivo ajudar na maioria os jogadores novatos de League of Legends a obter mais informações sobre o jogo, fazendo com que evoluam mais rápido.

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Site – http://teemo.com.br/

Prós:
Ele é a fusão do Lolnexus(mostra detalhes dos jogadores que estão na sua partida) com o Lolking(espiona um invocador mostrando mais detalhes sobre o mesmo) só que melhorado.

Contras:
Não achei nenhum contra, caso tenha alguma opinião relevante não deixe de comentar.

Site – http://www.championselect.net/ e http://www.lolcounter.com/

Prós:
Você seleciona um campeão e ele apresenta uma lista de campeões que são forte e fracos contra ele e com quais ele combina.

Contras:
Muitos jogadores consultam esse site e acabam escolhendo um campeão que não sabe jogar só para counterar o inimigo e acabam quebrando a cara.

Site – http://www.probuilds.net/

Prós:
Mostra builds feitas por profissionais.

Contras:
Nem sempre as builds estão completas.

Site – http://www.mobafire.com/

Prós:
Mostra uma build geral para que o jogador tenha uma ideia do que fazer.

Contras:
Mostra uma build geral.
Vive desatualizado.

Obs: Caso conheçam um site de build melhor que os citados me informe para eu substituir ^^

Site – http://quickfind.kassad.in/

Prós:
Mostra em detalhes as últimas partidas do invocador, desde wards colocadas durante o jogo até quantos minions roubados da jungle inimiga.

Contras:

Site – http://lolbuildtester.com/

Prós:
Você pode testar todas a builds, talentos e runas em todos os campeões para saber como eles irão ficar, podendo selecionar o nível do campeão e nível das skills.

Contra:
Complicado de usar inicialmente.

Site – http://mullinator.com/tools/cscore

Prós:
Muito bom para treinar farm, pois mostra a quantidade creeps, gold, taxa de acerto com relação ao tempo.

Contras:

Site – http://www.twitch.tv

Prós:
Jogos ao vivo, muitos jogadores de alto elo e profissionais fazem stream e tiram dúvidas.

Contra:
Propagandas chatas.

Quer adicionar prós e contras a algum site da lista? Comente!!!
Quer adicionar algum site a lista? Comente!!!

Obrigado antecipadamente pela ajuda :D

03 Tirinhas traduzidas – League of Legends

tirinha01 suporte league of legends

Estava de bobeira vendo umas imagens no google, e me deparei com algumas tirinhas, resolvi selecionar 03 tirinhas curtas para traduzir e postar aqui. Espero que gostem e caso queiram mais só comentar.

Suporte – Uma vida nada fácil

tirinha01 suporte league of legends

Rengar – Acho que vi um gatinho

tirinha02 league of legends rengar

Ops – Acho que vai dar ruim

tirinha03 league of legends

Dicas para sair do Bronze e/ou Prata – Atualizado

EloHell

Essas dicas são de um guia que tem na internet, mas adaptei para o atual Ranked BR e adicionei um pouco do conhecimento que me fez sair do Bronze e ir para Gold. Sei que ainda não é grandes coisa mas é um começo.

1 – Ranked É pra jogador sério

Se você não for entrar nas filas ranqueadas pra jogar sério e de maneira competitiva, então simplesmente pare com o Ranked. Simples assim. Ranked é o modo de jogo onde você vai pra melhorar o seu jogo, provar o seu valor e aprimorar suas habilidades, não pra se divertir.

É claro que você pode acabar se divertindo ao jogar Ranked, você não deve jogar esperando uma partida fácil e vitória certa, você deve esperar uma partida difícil onde você deve provar seu mérito.

Essas dicas são para pessoas que querem se aperfeiçoar, se esse não for o seu caso, vá fazer outra coisa.
EloHell
2 – Não importa a sua experiencia em outros jogos

Você está jogando LoL. Claro que outros jogos podem meio que te ensinar alguns macetes básicos antes de você começar a jogar como por exemplo o Dota, mas mesmo assim, nenhum deles é LoL. Então ninguém se importa se você era Code-S no Starcraft ou um jogador lendário de CS. Esses outros jogos não vão te ajudar e você deve jogar LoL como se você não tivesse nenhuma experiencia em termos de jogos.

3 – Preste atenção

Você quer ganhar? ENTÃO PRESTE ATENÇÃO. Nenhuma batalha deveria acontecer no seu campo de visão sem você notar, mas ainda assim, no Bronze I, eu vejo muitas vezes aliados sendo mortos AO LADO de alguém e essa pessoa não ter nenhuma reação até ela mesma ser atacada. Se você não está atento ao seu redor, então você não está jogando sério o suficiente pra ir Ranked, ou seja, jogue outro modo.

Observação: o minimapa mostra onde todo mundo está ou não. Não é responsabilidade das outras lanes de chamar “MIA”, é responsabilidade SUA de perceber que alguém não está onde deveria estar.

MIA ajuda, mas já vi casos de players reclamarem que não avisaram MIA do jungle ¬¬’, compre ward 75 de gold salva sua vida.

4 – NÃO ENTRE EM PÂNICO

“AH NÃO TÁ ROLANDO PORRADA O QUE EU FAÇO AAAAAAAAAAAAAAAAAAA”

PARE

Se você não sabe lidar com Harass, aprenda como.

Se você não sabe evitar Ganks perigosos, aprenda como.

Se um Darius acaba com você quando você está de Teemo, mesmo que todo mundo diga que Teemo é counter de Darius, vá entender o motivo de Teemo counterar Darius, e pare de ficar dando uma de covarde toda vez que ele se aproximar um pouco.

Não adianta você pegar um counter que você não saiba jogar, e que nem ao menos você saiba o pq de counterar aquele campeão.

Se você entrar em pânico toda vez que acontecer algo que você não está 100% certo do motivo, você não vai conseguir nada, irá perder farm e esxperiência.

5 – Aprenda o básico do jogo (itens, runas, masteries)

Não vá Ranked sem antes estar com pelo menos 3 páginas de runas fechada. Faça talento para cada campeão que você for jogar.

Aprenda a fazer build conforme a necessidade do jogo, pare de seguir guias de build da internet. Leia os itens e saiba o que cada item da sua build faz.

6 – Aprenda a dar lasthit de verdade

Seguinte: pegue um Vlad, ou uma LeBlanc, ou um Swain, algum champ nesse estilo, sem rodar nenhuma mastery ou runa de AD, sem nenhum item de AD, e vá dar lasthit só com autoattacks em uma lane. Quantos minions voce farmou aos 10:30 de jogo? Porque mais ou menos nessa hora morreram 114 minions. Ninguém espera que você seja um mito do lasthit, mas olhe para essa foto:

lol farm

Se voce não estiver alcançando ao menos 80 minions aos 10 minutos de jogo, você está fazendo errado.

“Ah, mas eu tenho uma porrada de kill” NÃO IMPORTA, uma kill vale ~15 minions, sem contar que o valor diminui quanto mais o campeão morre sem matar ninguém. Ou seja, mesmo que você mate o oponente três vezes na lane, se ele estiver com 50 minions a mais, ele ainda vai estar na sua frente em gold.

7- Saiba jogar em todas as lanes

Você não precisa ser um profissional, mas você precisa ter um conhecimento básico de como se portar nas lanes e TeamFights com cada tipo de campeão. Vai ser até mais fácil pra saber o que você pode esperar dos seus aliados e oponentes.

Afinal na Ranked muitas vezes não podemos ir nas nossas melhores roles. Tente sempre conversar com o time, eu por exemplo sempre quando entro na sala de escolha de campeão coloco: TOP>MID>SUP>ADC>JG, com isso eles pensaram duas vezes em fazer você ir na sua pior lane.

8 – Conheça todos os champs no jogo

Sim, sério. Você não precisa ser expert neles, mas tenha pelo menos uns dois jogos com cada campeão e saiba de cor todas as suas habilidades, incluindo passivas, e o tipo de dano que essas habilidades causam (físico ou mágico).

Isso lhe ajuda a fazer a sua build, a saber se você irá sobreviver a um burst inimigo, se pode trocar dano com ele ou ter que ficar pokeando.

9 – WARDS

Hack que custa 75gold? SIM! Você deve comprar pelo menos uma ward toda vez que você voltar pra base, exceto se você for ADC, quando as wards são opcionais. Se não houver visão no mapa, a culpa não é do suporte, é sua. Você pode comprar tantas ou mais wards do que ele, então não venha com desculpa.

Mesmo atualmente você iniciando com uma ward grátis, ela dura bem pouco e muitas vezes é bom você wardar mais do que um local no mapa.

10 – Não use a mesma build toda partida

Tab é a tecla mais importante do jogo. Ela mostra quem está mais forte, quem tem mais farm e níveis, quem tem mais itens, quem está montando resistências… Se o time inimigo todo está montando AD, então esqueça o seu Semblante Espiritual e compre uma Randuim ou Armadura de Espinhos. Por isso que o ponto n°8 é importante: um Lee Sin que maximiza o E primeiro dá mais dano mágico do que físico. Seja um jogador que se adapta ao ambiente.

11 – O minimapa sempre mostra a localização de todos

Eu já citei isso no terceiro ponto: se o Garen estiver na lane que deveria estar, então tudo certo. Se ele não estiver, assuma que toda mato que você entrar vai ter um doido girando uma espadinha na tua cara.

Também saiba como jogar de acordo com os oponentes. Se o jungler inimigo gankar bot, um towerdive no top é seguro se o midlaner inimigo ainda estiver no seu lugar. Se o mid e o jungler gankarem top, deve-se forçar um Dragon 3v4. Essa noção de mapa também é útil pra não deixar muitos minions se acumularem e nem tomar nenhum backdoor.

Minimapa é uma janela mágica que te ajuda a tomar boas decisões, então use e abuse.

12 – Objetivos > tudo

Um campeão 15/0/10 que não destrói torres nem pega dragons é pior do que um 3/4/2 que pelo menos está levando objetivos globais. Esse é um conceito simples e óbvio: se você não destruir as torres, você não ganha o jogo. Vá forçando objetivos e wardando o mapa enquanto isso. Nunca alivie a pressão no seu oponente.

13 – Aprenda a banir de acordo com o nível de jogo.

Banir TF/Shen/Jayce/Elise nas partidas bronze/prata é besteira: eles são campeões que dependem de jogadores bons para serem úteis, e praticamente ninguém sabe jogar com eles. Banir Malphite/Amumu/Darius é melhor, pois esses são campeões que absolutamente qualquer um pode jogar e fazer estrago. Você tem que saber quais são os campeões adequados para banir na sua divisão.

14 – Assista aos pros

Mesmo que seja uma vez por semana, mesmo que seja só os melhores momentos da LCS ou da OGN: veja o que os prós estão fazendo. Isso não significa “copie os prós”, mas se todos começarem a rodar Heimer jungle, é melhor você saber o porquê. Os jogadores são profissionais porque eles são bons no jogo. Tente assistir algumas partidas de torneios e streams de jogadores profissionais toda semana, pra você saber quais são as novidades em termos de campeões e estratégias. Isso permite que você…

15 – Aprenda quem é OP (Quem está forte no Patch)

Veja vídeos de prós jogando, leia guias, treine com o campeão em normal games. Assim, você vai saber porque o campeão está forte como aproveitá-lo. Se você não tiver experiencia com certo campeão, não jogue com ele. Simples.

16 – Sem Rage

Não discuta. Não importa se eles erraram, se voce está certo. Cale a boca e jogue o seu jogo. Eu já joguei em contas Bronze V/IV e é impressionante como as pessoas ameaçam reports porque voce perdeu a lane, porque errou um smite, por pegar um blue que “deveria ser do mid”, por não wardar, etc e tal. ISSO É PATÉTICO. Não vai te ajudar a melhorar o seu jogo, nem o de quem está sendo xingado (e ele vai estar se sentindo um bosta, lembre-se que voce está jogando com outras pessoas de verdade), e o tribunal não vai banir esses casos. Então pare de se estressar com isso e não reporte por motivos banais.

Esqueça a ideia que seu time tem sempre que ganhar a lane, existem outros jogadores melhores, então tente ajudá-lo a se recuperar na partida, de dicas ou fique calado.

17 – Se Comunique

Imagine um exército de soldados. Agora imagine que eles são todos surdos. Não seria algo adequado, certo? Também não é adequado você se isolar no seu mundinho e esquecer do seu time. Você está no top e viu o jungler inimigo passar por uma ward no bot? Ping. Você vai iniciar? Ping. Você que que a Janna foque mais em wards e menos em harass? Fale com ela, EDUCADAMENTE, lembre-se de que “por favor” e “obrigado” existem. E não mais do que dois pings ao mesmo tempo, ninguém gosta de spammers.

18 – Se tu começar a feedar, recue

Você já está perdendo a lane, continuar nela e tentando trocar com o oponente não vai adiantar em nada. Peça ajuda do seu Jungler se ele não ajudar, relaxe. Fique embaixo da torre e se concentre em farmar e ficar vivo, nada mais.

19 – Não fique parado embaixo da torre inimiga

Se você fizer isso, ainda mais se não possuir wards, é a mesma coisa de escrever “GANKA EU PLS” na testa (Nota: Eu, particularmente, faço exatamente o oposto quando eu vou top: eu quero o jungler inimigo acampando a minha lane pra aliviar a pressão do resto do meu time). Voce também terá problemas em matar o oponente embaixo da torre. Deixe os creeps juntarem no meio da lane, e fique atrás da linha de creeps inimigos. Seu inimigo não vai poder farmar e voce vai aumentar mais a sua vantagem em XP.

20 – Aprenda a se portar nas TeamFights

ADCs focam quem estiver na range (a maioria das vezes o tank), no caso de houverem mais de dois alvos, prioridade normalmente pra quem tiver mais CC disponível. APCs tentam usar suas habilidades no alvo mais perigoso do time inimigo, mas se eles não puderem, então eles também focam quem estiver na range. Tanks/bruisers iniciam a batalha e depois ou protegem seus carries ou dão dive nos carries inimigos. Supports usam suas habilidades no inicio da batalha e depois protegem seus carries. Também saiba que momentos perfeitos pra usar suas habilidades tendem a ser raros, e morrer com um ulti fora do CD é burrice.

21 – Se ganhar a TeamFight, FOCO NOS OBJETIVOS

Isso significa que voce não deve voltar pra base e comprar se voce acabou de ganhar uma teamfight e voces podem pegar o baron/um inhibitor. Compre DEPOIS que voce tomar os objetivos.

22 – Não use campeões inconsistentes ou ruins

A não ser que você seja extremamente competente com o campeão e tenha algumas centenas de jogos com ele. Veja os campeões em alta e veja os campeões que tomaram nerf diretamente ou indiretamente (itens).

Exemplo: Jax por um tempo ficou sumido assim que buffaram Força da Trindade ele voltou com tudo. Fique ligado a Nerfs e Buffs.

23 – Aprenda o tempo dos objetivos

5 minutos pra Blue e Red, 6 pra Drake, 7 pra Baron. Normalmente o segundo Blue dá spawn aos 7:10 e o Red aos 7:50. Se possível, escreva algo no chat pra voce poder manter o tempo dos buffs e compartilhar com o time. Prepare o terreno pra pegar esses objetivos.

Se você joga bem na jungle você é obrigado a guardar esse tempo, se você não guarda esses tempos, você não joga bem de jungle. Esses tempos te ajudam a fazer sua jungle mais rápida (o red está para voltar e você vai gankar top, você está dando oportunidade para o jungler inimigo roubar).

24 – Não entregue um jogo ganho

Mesmo que você esteja na frente, se comporte como se a partida estivesse empatada pra ambos os lados. Todo mundo já viu videos de proplayers entregando um jogo que estava na mão deles. Se você estiver na frente, pense em ganhar o jogo o mais rápido possível e não em matar mais. Voce não está em um normal game, o único objetivo no Ranked é a vitória.

25 – Não jogue cansado/com fome/irritado

É uma da manhã, tu não jogou o dia todo? Não jogue agora. Você perdeu cinco seguidas? Não jogue agora. Vá treinar em um normal game, dominion, sei lá, antes de entrar no Ranked. Esteja preparado. Se voce está sentindo que está jogando mal, não vá ranked.

26 – Agressão não significa dives desnecessários

Aprenda quando dar dive, e quando recuar. Quando parar de perseguir alguém e quando finalizar alguém. Você não está sendo “agressivo” dando towerdive no lv2, você está sendo burro. Se você se perguntar “Será que eu to perseguindo demais?”, significa que é hora de parar de perseguir. Quem nunca morreu em um chase, na maioria das vezes é melhor não arriscar.

27 – Confie nos seus instintos

Voce tem que tentar criar jogadas que podem ou não funcionar. Viu uma Tristana sem o seu pulo dando recall perto de algum mato? Skillshot no mato. O pior que pode acontecer é ela não estar lá. Aprenda o que o seu champ pode ou não fazer, o quanto ele aguenta, e crie jogadas com isso. Se ninguém tentar nada, nada vai acontecer.

28 – Não desista

First blood pro inimigo? Dane-se. Eles pegaram alguns dragons? Dane-se. Se você deixar o time inimigo acabar com a moral do seu time, se você fica insistindo pro seu time dar surrender, você mesmo é a causa da derrota do seu time. Se você segurar o time no lugar e fazer todo mundo continuar no seu jogo, é possível virar. Nesses níveis mais baixos, muitos times conseguem vantagens no earlygame que eles não abusam, e é muito possível virar o jogo contra esses times. Não se renda e não desista.

29 – CC/AoE é o que há

Então tenha CC. Quanto mais, melhor. Dano/Defesa/Gapcloser/CC são os quatro fatores que você deve ter em mente pra montar um time, então quanto mais dessas coisas você tiver melhor. Em TeamFights, quando todo mundo se junta em alguém/algum lugar, AoE CC é o que há. Por isso Orianna, Malphite, Amumu são bons.

Use e abuse de Combos, claro que se você souber jogar com o campeão. Quem não viu um WomboCombo bem encaixado virar um jogo.

30 – Escolha seu campeão de acordo com os outros

Se seu time é de dive, Nidalee não é uma boa escolha. Se o time inimigo tem muitos tanks, Jayce também não é bom. Sivir e sua range baixa não funciona bem se o seu time tem um Xerath, Malphite e Maokai. Descubra quais champs se encaixam ou não em quais times.

31 – Sem Duoqueue

A não ser que você conheça MUITO BEM quem você está jogando com você, e já tenha jogado algumas dezenas de vezes e avaliado que ele é pelo menos tão competente quanto você. Acredite, você se espantaria com como seus colegas são ruins. Além do que, você está na SOLOqueue, e você está jogando pra melhorar o SEU jogo. Esqueça Duoqueue.

32 – Pare de tomar poke e não junte todo mundo no mid sem um bom motivo

Mid é uma guerra desnecessária de poke que não leva a nada. Nunca junte no mid a não ser que ou o seu poke seja muito melhor que o deles, ou que o seu time possa iniciar o mais rápido possível. Quanto mais tempo no mid trocando poke, mais farm e torres vai se perdendo nas outras lanes.

33 – Aprenda a dar roaming

Se você pegou as duas primeiras torres do top, não continue no top, vá ajudar outras lanes. Pressão é o que há. Você odeia quando aparece alguém pra te gankar nas piores horas, então seja esse cara. Ajude seu time. Adiantou a lane no mid, que tal gankar o top ou o mid? Isso pode ser revertido em kills e até em objetivos, dragon e torre.

34 – Quer sair do meta? Então teste muito no Normal game.

Se voce quer testar um campeão, uma build ou uma composição nova, tente antes em partidas normais. Se não funcionar lá, não vai funcionar em Ranked. Não tente nada inconsistente enquanto estiver na ranked.

35 – Aprenda os CDs

Se você usou seu Incendiar e o oponente só usou o dele um minuto depois, então você sabe que quando seu incendiar voltar você tem um minuto pra abusar disso e forçar algo. Mesma coisa com Ult.

E O MAIS IMPORTANTE: VOCE NÃO SABE NADA SOBRE ESSE JOGO.

Se voce soubesse, seria pelo menos platina, mas voce não é. Isso não é nem uma dica, é um fato, e o mais importante de todos. Pare de se irritar com o seu time, pare de jogar a culpa neles, todo mundo falha, inclusive voce. Se o WildTurtle tem 5 contas Challenger e voce não tem sequer uma acima de platina, então dizer que voce entende do jogo é mentir pra si mesmo.

Existem outras dicas, mas essas dão uma boa ideia de onde você pode estar errando e onde pode melhorar. Espero ter ajudado ^^

Como eram os Campeões – Old School – League of Legends

Olhando para os campeões hoje em dia, muitos players inclusive eu não imaginam como eram as imagens dos campeões nos primórdios de League of Legends. Achei essa imagem no site LoLFall e queria dividir com vocês ^^

Vejam a diferença da arte do começo do game e compare com a atual, ainda bem que as coisas evoluem

old school - league of legends arts

Blitzcrank Vs Blitzcrank – Um por Todos

blitz

Saudades Um por Todos =/

Trouxe muita diversão e que volte logo :p

blitz

O Guia Completo do Adc – League of Legends

guia adc

Pré Introdução – Aconselhamos que esse guia para Main Adc de nível iniciante e intermediário e para jogadores de todos os níveis que disputam no SoloQ que não sejam Main Adc, para que possam melhorar na posição, afinal em SoloQ muitas vezes temos que jogar em posições que não gostamos.

Introdução:
AD carrys são campeões a distância que tem como foco dano físico e ataques básicos. Seu principal foco é farmar, por que você é relativamente fraco no começo do jogo e vai crescendo a medida que o jogo progride.
Como o AD carry é uma boa parte do dano físico, e ele quem terá o maior dano para levar as torres e os inibidores, e isso deve ser priorizado acima de matar alguém na maioria das casos,resumindo, foque objetivos.
guia adc

1 – Farm
2 – Controlando a lane
3 – Trocas de dano
4 – Kiting
5 – Posicionamento
6 – Teamfights
7 – Tome cuidado com os itens dos seus inimigos
8 – Zoning
9 – ADC Tier List
10 – Combinações AD carry e Suporte.

1. Farm

1.1 Minions (Tropas)

Os minions são liberados aos 1mim e 30s de jogo, e a cada 30 segundos uma nova wave (onda) de minions é libertada. Cada wave contém 3 melee minions, que dão 22.5 de ouro (+0.5/3 waves), 3 caster minions, que dão 16.5 (+0.5/3 waves) e as catapultas, ou siege minions, que aparecem a cada 3 waves 27 (+1/3 waves) de ouro.

1.2 Last hiting (Golpe Final)

1.2.1 Animação de ataque

Todos os campeões possuem uma animação de ataque. A animação de ataque inferfere no farm, pois as animações possuem diferentes velocidades, fazendo com que seu ataque possa chegar rapidamente ao alvo (Ex: Caitlyn, Miss fortune) ou que demore um pouco (Ex: Soraka, Anivia).

1.2.2 Farmando corretamente

• Um minion por vez, assim, não puxa a lane.
• Atacando o minion somente para pegar o last hit, caso contrário, você puxará a lane e poderá perder o minion e ficará mais exposto ao gank do jungler inimigo.
• Ficar a atento ao seu posicionamento e ao posicionamento do AD Carry inimigo para não tomar dano à toa.
• Pode ocorrer de ter dois minions ou mais morrendo ao mesmo tempo e você precisa acertar os dois para conseguir o last hit. Nesse caso, existe duas coisas cabíveis a se fazer. Você pode usar habilidades para matar um deles e o ataque básico no outro, ou então, atacar um deles mais de uma vez, fazendo com que ele morra primeiro, e logo depois outro, conseguindo os dois last hits.

1.2.3 Farmando embaixo da torre

• Minions Corpo-a-Corpo: Espere a torre dar 2 ataques nele e ataque-o.
• Minions à Distancia: Ataque uma vez, espere a torre ataca-lo uma vez, então mate-o.

1.2.4 Impedindo de levar os minions para sua torre

Caso os minions estejam indo em direção a sua torre, você pode para-los próximos a sua torre, mas fora do alcance dela, recebendo o dano deles, para que você consiga abater todos. Faça isso somente se o ADC inimigo não estiver por perto ou pronto para lhe dar dano e caso você esteja com uma boa quantidade de vida ou tenha sustain (alguma forma de recuperar a vida).

1.2.6 Habilidades e controlando a mana

Não é muito recomendado farmar usando habilidades, a não ser que seja necessário, como por exemplo, minions em excesso, pois você vai acabar puxando a lane, gastando mana e ficando mais vulnerável a gank. De prioridade para suas habilidades para as trocas de dano. Fique sempre de olho na sua mana e evite ficar com menos de 30% dela.

1.3 Lista de minions recomendada.

Iniciante
10 Minutos: 55 – 75 (Aproximadamente 1350g – 1600g)
20 Minutos: 130 – 150 (Aproximadamente 2900g – 3500g)
30 Minutos: 190 – 220 (Aproximadamente 4200g – 4900g)

Avançado
10 Minutos: 75 – 85 (Aproximadamente 1600g – 1900g)
20 Minutos: 150 – 190 (Aproximadamente 3400g – 4200g)
30 Minutos: 245 – 285 (Aproximadamente 5300g – 6200g)

Pró
10 Minutos: 85 – 110 (Aproximadamente 1750g – 2200g)
20 Minutos: 200 – 230 (Aproximadamente 4100g – 5000g)
30 Minutos: 315 – 350 (Aproximadamente 7000g – 8000g)

Esses valores de ouro não são exatamente o quanto você irá ganhar, mas demonstram a diferença de ouro recebido quando você farma apropriadamente.

2. Controlando a lane

2.1 Empurrando

Empurrar a lane é quando você mata os minions mais rapidamente para eles irem para a torre inimiga, fazendo o inimigo perder farm e xp, criando uma pressão no mapa podendo ter um troca ideal com o inimigo [Ver 3.1 Trocas ideais].

Quando não empurrar a lane:

• Quando você estiver estiver sem seus escapes (Flash, principalmente).
• Quando o jungler inimigo estiver desaparecido.
• Quando você sabe que o jungler inimigo estiver por perto.
• Quando a bot lane inimiga for de All-in (Ex: Leona, Graves), pois você estará longe da sua torre.
• Quando estiver longe do seu suporte.

Quando empurrar a lane:

• Quando o inimigo estiver fora da lane.
• Enquanto o ADC inimigo estiver dando leash, fazendo com que você e seu suporte peguem nível 2 antes dele e possa dar um all-in nele.

2.2 Congelando a lane

Fazendo com que os minions inimigos fiquem perto da sua torre, você pode previnir ganks, fazer com que o inimigo perca um pouco de farm e possibilitando ganks na sua lane. Só é recomendado quando se tem uma vantagem na lane.

Para congelar a lane, não mate os 3 minions casters, receba o dano deles até que a nova onda de minions chege, fazendo com que os minions inimigos se dirigam para próximo da sua torre.

3. Trocas de dano

3.1 Trocas Ideais

Ocorre quando você é capaz de causar dano no inimigo sem receber dano de volta. Você deve sempre tentar fazer isso, mas tem que ficar de olho na sua mana. Um exemplo é usando o “Disparo místico” do Ezreal, “Flecha perfurante” do Varus ou “Luz perfurante” do Lucian. É o tipo de troca que você deve tentar ter na maior parte do tempo. Você pode fazer isso se posicionando corretamente também.

3.2 Troca negativa

Ocorre quando você recebe mais dano do que o seu oponente, mas você tem mais sustain do que ele, seja com poções, seu suporte ou roubo de vida e é capaz de recuperar o dano perdido.

3.3 Troca positiva

É quando você causa mais dano do que recebe na troca.

3.4 Quando trocar dano

• Quando o seu inimigo for tentar um last hit.
• Quando você tiver bem mais minions seus do que inimigos.
• Quando seu inimigo errar no posicionamento (estiver longe do suporte dele, estiver perto de muitos dos seus minions).
• Quando seu jungler estiver visando ir na sua lane.

3.5 Trocas de dano e os cooldowns inimigos

Fique atento sempre que seu inimigo usar skills importantes tanto para farmar quando para pokear, principalmente os poderes de invocador. Considere:

Barreira – 3mim 30s
Flash – 4mim 45s
Purificar – 3mim 30s

Você terá uma vantagem na troca caso você tenha seus poderes de invocador ou skills importantes de dano (Ex: Revolução do machado de Draven) e o inimigo não, principalmente quando você for para uma kill.

Lembre-se de avisar para o seu jungler que seus inimigos estão sem seus poderes de invocador, é o melhor momento para pedir um gank.

4. Kiting

Kiting é um pouco complicado, mas é bem importante. Isso consiste em “cancelar” a animação de ataque. Apertando A, aparecerá alcance do seu ataque básico, e apertando o botão esquerdo do mouse/touchpad em qualquer local fará com que seu campeão ataque a unidade inimiga mais próxima do local indicado. É especialmente útil quando está fugindo de alguém.

Aperte A, botão esquerdo em quem está lhe perseguindo e aperte o botão direito para onde você quer ir imediatamente após lançar o ataque básico. Repita isso sempre que seu ataque básico estiver disponível, assim, você poderá correr e causar dano em quem estiver lhe perseguindo.

5. Posicionamento

5.1 Posicionamento na Lane

5.1.1 Atrapalhando o inimigo

Se posicionando próximo a um minion que seu oponente irá atacar para pegar o last hit fará com que ele precisa decidir entre perder o minion e trocar dano com você ou pegar o minion e receber dano (Troca ideal.)

5.1.2 Ficando atrás dos seus minions

Se posicionando atrás dos seus minions e farmar passivamente, sem iniciar trocas, fará com que, caso o inimigo queira inciar uma troca, ele tenha que receber dano dos seus minions, facilitando a troca.

5.1.3 A importância de não ficar parado

Ficar parado é bastante prejudicial. Tente se mover o máximo possível, desviando tanto das skillshots do ADC/Suporte inimigo tanto dos All-ins. Ataque e mova.

5.1.4 Ficar próximo do seu suporte

Sempre fique próximo do seu suporte. Tente ficar longe do suporte inimigo caso ele seja um suporte com CC (Ex: Taric, Leona, Alistar) ou se perceber que ele pretende lhe pokear.

5.2 Posicionamento na Teamfight

Tente ficar atrás do seu time, longe dos assassinos do time inimigo. Se der, próximo ao seu suporte, exceto se ele for um suporte tanker, nesse caso, ele estará na linha de frente, iniciando a teamfight, em alguns casos. Da mesma forma que na lane, não fique parado.

6. Teamfights

O foco do AD carry nas teamfights é se manter vivo e atingir o alvo mais próximo. Ficando o mais longe possível do time inimigo, principalmente dos assassinos inimigos, ataque o campeão inimigo mais próximo, não importa quem seja, e se movimente, atento para qualquer um que tente se aproximar de você. Evite utilizar seus mecanismos de escape caso ainda tenha assassinos vivos no time inimigo.

7. Tome cuidado com os itens dos seus inimigos

Tome extremo cuidado ao atacar campeões inimigos que estejam com:

Armadura de espinhos – Esse item devolve parte do dano que você causa e pode lhe matar.
Presságio de Randuin – Esse item diminuí sua velocidade de movimento e de ataque ao atacar quem quer que esteja com ele.
Coração congelado – Esse item diminuí a sua velocidade de ataque caso você esteja próximo do campeão inimigo com ele.

8. Zoning

Sua “zona” é a área que você controla no mapa. Basicamente, tudo controla espaço, desde torres até minions. Zone acontece quando esse controle de espaço feito por alguém (não necessariamente um) de um time intimida o adversário. Ou seja, se posicionar de uma forma na lane que faça o inimigo ficar longe, negando o farm e o xp dele.

Isso acontece principalmente por causa do alcance de ataque ou das habilidade, controle de arbustos, posicionamento no mapa e os campeões escolhidos em si. Todos esses fatores influenciam a área controlada na lane.
O exemplo mais claro disso é quando o aliado tem uma área de controle mais forte que a do seu inimigo, e este sabe que se aproximar é perigoso, pois ele irá receber mais dano do que pode dar, então o aliado está Zoneando o inimigo, negando o seu farm e xp e mantendo-o longe da Lane.

Ao entrar nos arbustos, sua área de controle aumentará drasticamente, pois seu inimigo não sabe em que parte do arbusto você está.

Um dos campeões com zoning mais forte atualmente é a Annie. Quando ela está com seu atordoamento pronto para ser lançado, os inimigos ficaram longe dela, pois sabem que levar um atordoamento é fatal. Então annie pode se posicionar de uma forma na lane, dentro dos arbustos, entre os minions inimigos ou até depois deles, fazendo os inimigos ficarem extremamente recuados, perdendo farm e xp.

9. ADC Tier List

Referentes a S4

Gold Tier (Principais ADCs)
Lucian, Sivir, Draven

1° Tier (ADCs Fortes)
Caitlyn, Tristana, Twitch, Ezreal, Jinx, Varus e Vayne.

2° Tier (ADCs Regulares)
Ashe, Corki, Miss fortune, Kog’ maw, Quinn.

10. Combinações AD carry e Suporte.

Essa parte alterei retirando as combinações do site:

http://www.championselect.net/

Obs: Foram colocados apenas 04 suportes, ou seja, tem mais suportes que combinam com os Adc’s

Ashe – Sona, Zyra, Leona, Janna
Caitlyn – Nunu, Blitzcrank, Taric, Leona
Corki – Leona, Taric, Blitzcrank, Sona
Draven – Thresh, Leona, Taric, Blitzcrank
Ezreal – Taric, Sona, Soraka, Leona
Graves – Leona, Nami, Blitzcrank, Taric
Jinx – Blitzcrank, Thresh, leona, Nami
Kog’ Maw – Soraka, Janna, Lulu, Taric
Lucian – Soraka, Sona, Thresh, Leona
Miss Fortune – Sona, Thresh, Nami, Leona
Sivir – Blitzcrank, Taric, Leona, Thresh
Tristana – Leona, Alistar, Thresh, Taric
Twitch – Leona, Taric, Nami, Blitzcrank
Varus – Soraka, Sona, Thresh, Leona
Vayne – Blitzcrank, Alistar, Thresh, Leona

Fonte: http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=199650

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